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砂なしドリュウズの役割対象

砂ターン終了後、ピン選出時の役割対象(砂の有無にかかわらず戦える・行動回数が変わらない)を列挙。



ドリュウズ

Sラインとしては耐久ベースのボルトロス意識のS136以上が欲しい。
技候補としては、「アイアンヘッド」・「地震」・「岩雪崩」・「つのドリル」・「身代わり」・「剣の舞」



互いにノーダメージ、積みや展開補助はとりあえず無しとして

・まず勝てる役割対象(積極的に選出しにいきたい)
ラッキー…ラッキー自体は起点。裏のポケモンはまず突破できないので流す役割。裏に「つのドリル」当てる。
クレセリア…現環境で最も起点になってくれるポケモン。
ジバコイル
ニンフィア
エーフィ
メガクチート…偶発対面では相手の威嚇のせいで不利対面。
サンダー…「岩雪崩」と「熱風」の撃ち合い。
トゲキッス
ピクシー…「アイアンヘッド」・「つのドリル」がないと勝てない。そもそも選出しないでいただきたい。
メガフシギバナ







・互いの構成・調整次第
化身ボルトロス…「気合玉」増加が逆風。
バンギラス…HAメガバンギラスや砂の腕白バンギラスだと耐えて格闘技を撃たれる。
マンムー…ゴツメマンムーは珠「アイアンヘッド」を耐えてくる。S補正だと抜かれる。
メガヘラクロス
霊獣ボルトロス…「気合玉」次第。
火ロトム…「岩雪崩」耐えられる。
ヒードラン…ヒードラン使いの間でSを上げる構想があるらしい。やめていだだきたい。
ギルガルド…プレート以上の火力がないとワンショットできない。
カイリュー
サーナイト…S勝負と「気合玉」次第。
メガサーナイト…非メガと同様。
シャンデラ
ヤミラミ…先制「鬼火」は無理。
メガヤミラミ…「身代わり」で起点。
メガフーディン…「気合玉」次第。




・砂の有無が影響しない低速(展開補助込みなら勝てる場合がある)
ナットレイ
ハッサム
メガハッサム
モロバレル
クレッフィ
ポリゴン2
スイクン
ブラッキー
ブルンゲル
シャワーズ
ミロカロス
ニョロトノ
ドサイドン





さらさら岩からの脱却を目指す。

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